update g deposit all

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bot.go
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@ -639,32 +639,31 @@ func botGDepositAll(m *tb.Message) {
} }
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`01`, `Thread`)) p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`01`, `Thread`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`02`, `Stick`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`03`, `Pelt`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`04`, `Bone`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`07`, `Powder`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`08`, `Iron Ore`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`09`, `Cloth`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`10`, `Silver Ore`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`11`, `Bauxite`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`13`, `Magic Stone`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`14`, `Wooden Shaft`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`15`, `Sapphire`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`17`, `Ruby`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`18`, `Hardener`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`19`, `Steel`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`21`, `Bone Powder`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`22`, `String`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`23`, `Coke`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`24`, `Purified Powder`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`31`, `Rope`))
/* /*
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`02`, `Stick`)) p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`39`, `Stinky Sumac`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`03`, `Pelt`)) p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`s01`, `📕Scroll of Rage`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`04`, `Bone`)) p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`r01`, `Champion Sword recipe`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`07`, `Powder`)) p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`k01`, `Champion blade`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`08`, `Iron Ore`)) p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`w07`, `Rapier`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`09`, `Cloth`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`10`, `Silver Ore`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`11`, `Bauxite`))
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p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`19`, `Steel`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`21`, `Bone Powder`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`22`, `String`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`23`, `Coke`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`24`, `Purified Powder`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`31`, `Rope`))
/*
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`39`, `Stinky Sumac`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`s01`, `📕Scroll of Rage`))
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p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`k01`, `Champion blade`))
p.ResObjID64 = append(p.ResObjID64, getObjItemID(`w07`, `Rapier`))
*/ */
b, _ := json.Marshal(p) b, _ := json.Marshal(p)

1
job.go
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@ -852,7 +852,6 @@ func jobGDeposit(j Job) {
if cwm.Stock[stockIdx].ItemID64 == p.ResObjID64[resIdx] { if cwm.Stock[stockIdx].ItemID64 == p.ResObjID64[resIdx] {
//log.Printf("jobGDeposit : objSubTypeMessageStockAck : Matching ItemID %d (%d).\n", p.ResObjID64[resIdx], cwm.Stock[stockIdx].Quantity) //log.Printf("jobGDeposit : objSubTypeMessageStockAck : Matching ItemID %d (%d).\n", p.ResObjID64[resIdx], cwm.Stock[stockIdx].Quantity)
item, _ := getObjItem(p.ResObjID64[resIdx]) item, _ := getObjItem(p.ResObjID64[resIdx])
cwm.Stock[stockIdx].Quantity = 1 // FIXME REMOVE ONCE DEBUG IS OK
clientSendCWMsg(p.ChatID64, fmt.Sprintf("/g_deposit %s %d", item.Code, cwm.Stock[stockIdx].Quantity)) clientSendCWMsg(p.ChatID64, fmt.Sprintf("/g_deposit %s %d", item.Code, cwm.Stock[stockIdx].Quantity))
p2 := JobPayloadGDepositForward{ p2 := JobPayloadGDepositForward{
ItemID64: p.ResObjID64[resIdx], ItemID64: p.ResObjID64[resIdx],