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Vincent Bourdon 16fd4c8c36 docs: cadrage initial Storytime (specs par jalon, roadmap, CLAUDE.md)
Lecteur d'histoires cadenassé pour le coucher (Android/Flutter).
- CLAUDE.md : principes craftsmanship/TDD/clean code/clean archi + decisions techniques
- ROADMAP.md : suivi haut niveau des 7 jalons, a tenir a jour par etape
- docs/specs/ : specs completes decoupees par jalon, etapes en sous-fichiers
- .gitignore Flutter (pubspec.lock versionne, projet applicatif)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 17:03:33 +02:00

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2.2 KiB
Markdown

# 4.2 — Navigation verrouillée
## Objectif
Faire en sorte que l'espace enfant s'épingle automatiquement et qu'aucune action
de l'interface ne permette de sortir de l'app ou d'atteindre le système.
## Périmètre & hors-périmètre
- Inclus : déclenchement auto de l'épinglage à l'entrée de l'espace enfant, audit des sorties UI possibles, gestion du bouton retour.
- Exclus : la porte parentale (J5) ; les limites (J6).
## Dépendances
1.2 (use cases de verrouillage), 4.1 (espace enfant existant).
## Conception
- À l'entrée de l'espace enfant : `StartLockUseCase` appelé (via le contrôleur ou un observateur de cycle de vie). Gérer `LockUnsupportedFailure` → message parent au moment de la config, pas de crash.
- **Audit des échappatoires UI** :
- Pas de lien hypertexte ouvrant un navigateur, pas d'`intent` externe, pas de partage.
- Bouton retour Android : intercepté (`PopScope`/`WillPopScope`) pour ne pas quitter l'app.
- L'icône ⚙️ d'accès parent (posée ici) mène à la **porte parentale** (J5) ; sans le code, on ne sort pas de l'app.
- Réafficher/relancer l'épinglage si l'app revient au premier plan (cycle de vie `resumed`).
- **Honnêteté UI** : ne pas afficher de message laissant croire à un verrouillage inviolable.
## Plan TDD
1. **Red** : `child_shell_locking_test.dart` (widget/contrôleur) — à l'affichage de l'espace enfant, `StartLockUseCase` est appelé (provider mocké). En `unsupported`, pas de crash et état dégradé documenté.
2. **Green** : brancher l'appel d'épinglage au cycle de vie de l'écran.
3. **Red** : `child_shell_back_button_test.dart` — le `PopScope` empêche la fermeture (callback de pop non déclenché / app non quittée).
4. **Green** : implémenter l'interception.
5. **Validation manuelle** : sur appareil, parcourir l'écran enfant et tenter toutes les sorties (retour, accueil, multitâche) → bloquées ; consigner.
6. **Refactor**.
## Definition of Done
- Tests d'épinglage auto + interception retour verts.
- Audit manuel des sorties UI réalisé sur appareil, résultats consignés.
- `tool/check.sh` passe ; étape 4.2 cochée dans `ROADMAP.md`.
## Risques / notes
- Le re-épinglage au `resumed` doit éviter les boucles/flickers : tester le comportement de reprise.